在此期间,大家讨论的非常热烈的《赛博朋克 2077》是开发者开发了名为《巫师 3》的有名游戏的CD Projekt RED。来自波兰的这个开发者在玩家眼里可以说是业界的同情,但迄今为止他们拒绝采访时回应自己工作室的唯一目标是之后制作出生界最糟糕的游戏。确实,《巫师 3》的名声也有目共睹。
有趣的是,还派生出了另一款火热的独立国家卡片游戏《巫师之昆特牌》。不做也是继端游之后于10月30日登陆iOS平台,安卓版本明确将于2019年末在线,但毕竟不远。
(《巫师之昆特牌》小册子) 《巫师之昆特牌》的端游国服版本已经由盖亚相互娱乐代理,所以安卓版本以前也可能在国内引进,没兴趣的合作伙伴购买国服,在第一时间启动游戏想起《巫师 3》这个游戏,我知道很有趣。即使没有特意玩过游戏的人也应该经常在网上听到那个消息。
除了获得各种大奖外,3年间还突破了2000万册。特别是最近NS版本上市,其销售额每周增加了10倍。但是,开发者CD Projekt RED不讨厌赚钱,甚至免费向玩家公开了为《巫师 3》制作的同等品质的DLC。
由于这个行业可怜的行为,甚至被玩家嘲笑为波兰的笨驴。《巫师 3》的特别之处不仅如此,还在顺利之余点燃了游戏中的小游戏。是的,那是这次最重要的昆卡这个小游戏。
《巫师 3》允许玩家随时随地打各种NPC和娱乐卡。另外,通过在各地吃饭收集新卡,展开叙事性的冒险,在旁边玩耍。特别是,当血腥男爵在威伦地区恐慌的会议服务员打算找妻子和女儿时,对话框的第一个选择依然是“请来打昆士卡”,很多人瞬间感到吃惊,然后就出戏了。
这时,如果玩家知道试探性的自由选择饮食,血腥的男爵就不会从无法忍受前一秒焦躁的瞬间开始困惑。我很少赢。如果你能输给我,我把我简藏的卡给你。你觉得怎么样? 你不需要你太太的女儿吗? 先给我昆塔卡! 不使用昆塔卡的游戏本身很有趣,但游戏中构建的更有趣的萼可以让玩家们享受。
很多玩家回到了《巫师 3》的世界,结果沉迷于饮食无法自拔。因为感觉热度太低,从原作中崩溃的派生独立国家卡游戏《巫师之昆特牌》登场了。其世界观虚构于《巫师》游戏世界观系列,可分为北方领域、斯凯利杰、怪物、松鼠党、尼伯卫帝国五大势力。游戏中根据卡片的种类分为单位、事件、领导三种。
根据卡构筑的允许条件,铜色卡、银色卡、金色卡、指导卡4种按照贵重度分类:普通、杰出、叙事诗、传说4种按照势力分类:中立卡和5个势力卡游戏的胜利条件非常简单。玩家通过精巧的ATENU序列和多种应对,积累尽可能低的战力,胜利后唾手可得。三次两胜的原作也在著战术上满足了游戏。
游戏的各个战场可以分为近战列和远程列两列。角色不同的卡可以根据其方位属性分别放入两排。1游戏开始后,玩家可以从甲板上放置10张卡。另外,2、3游戏开始时各放3张卡,所以只有在最初的2游戏中最少放6张卡,才能不浪费抽卡的机会。
每张卡都有代表自己战斗力的数值“战斗力”和构筑代表卡组所需的“资源点”。当然,有些卡有自己的类似能力。
每回合玩家都要投一张卡,或者自由选择本局退出卡片。投卡要消耗任何资源。
这个系列的原作代表了玩家从一开始就可以全力总攻,也可以自由选择几个强大的英雄下雪到最后,但游戏三次两胜,田忌赛马的战略也非常方便。从最初问世到现在,登陆iOS充满了戏剧性的卡片游戏。安卓版本已明确将于2019年底上线,毕竟不远。
有兴趣的玩家可以购买门票游戏的国服版本,请期待。
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